Travailler en création numérique : évolution des métiers graphiques 2D-3D et enjeux de formation
Par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec
2021-12-01
Par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec
2021-12-01
De manière générale, les entreprises consultées ont ciblé les compétences comportementales (soft skills) comme étant les plus importantes pour un poste de junior[^1].
1. Capacité à travailler en collaboration soutenue
2. Adaptabilité au contexte de travail
3. Capacité à effectuer les tâches qui lui sont confiées dans les délais requis
4. Curiosité sur les aspects entourant son métier
5. Capacité à résoudre un problème simple
6. Capacité à analyser ses techniques de travail pour les améliorer
7. Capacité à formuler un problème
8. Capacité à partager ses connaissances
[^1]: Ces résultats sont présentés par ordre décroissant d’importance.
Les entreprises consultées ont confirmé que lors de l’embauche d’un ou d’une artiste de niveau junior, une ou un artiste aguerri doit encadrer de manière formelle[^2] la recrue, afin de l’intégrer aux méthodes de travail de l’entreprise, que ce soit en effets visuels et en animation, en jeu vidéo ou expériences numériques immersives. Cette intégration est effectuée soit par parrainage, soit par le biais de programmes de formation initiale. En parlant d’effets visuels et d’animation, une responsable des ressources humaines d’entreprise précise :
[^2]: On entend par formel une personne attitrée officiellement au sein de l’équipe pour des questions de savoir-faire technique, artistique, et autres, en plus du responsable RH.
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En jeu vidéo, on cite :
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